鹤岗市贴吧:跨越百万的StackOverflow Flutter 问题

admin 5个月前 (04-17) 科技 40 0

老孟导读:今天分享StackOverflow上高接见量的20大问题,这些问题给我一种稀奇熟悉的感受,我想你一定或多或少的遇到过,有的问题在stackoverflow上有几十万的阅读量,说明很多人都遇到了这些问题,把这些问题整理分享给人人,每期20个,每隔2周分享一次。

若何实现Android平台的wrap_content 和match_parent

你可以根据如下方式实现:

1、Width = Wrap_content Height=Wrap_content:

Wrap(
  children: <Widget>[your_child])

2、Width = Match_parent Height=Match_parent:

Container(
        height: double.infinity,
    width: double.infinity,child:your_child)

3、Width = Match_parent ,Height = Wrap_conten:

Row(
  mainAxisSize: MainAxisSize.max,
  children: <Widget>[*your_child*],
);

4、Width = Wrap_content ,Height = Match_parent:

Column(
  mainAxisSize: MainAxisSize.max,
  children: <Widget>[your_child],
);

若何制止FutureBuilder频仍执行future方式

错误用法:

@override
Widget build(BuildContext context) {
  return FutureBuilder(
    future: httpCall(),
    builder: (context, snapshot) {
     
    },
  );
}

准确用法:

class _ExampleState extends State<Example> {
  Future<int> future;

  @override
  void initState() {
    future = Future.value(42);
    super.initState();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return FutureBuilder(
      future: future,
      builder: (context, snapshot) {
       
      },
    );
  }
}

底部导航切换导致重修问题

在使用底部导航时经常会使用如下写法:

Widget _currentBody;

@override
Widget build(BuildContext context) {
  return Scaffold(
    body: _currentBody,
    bottomNavigationBar: BottomNavigationBar(
      items: <BottomNavigationBarItem>[
      	...
      ],
      onTap: (index) {
        _bottomNavigationChange(index);
      },
    ),
  );
}

_bottomNavigationChange(int index) {
  switch (index) {
    case 0:
      _currentBody = OnePage();
      break;
    case 1:
      _currentBody = TwoPage();
      break;
    case 2:
      _currentBody = ThreePage();
      break;
  }
  setState(() {});
}

此用法导致每次切换时都市重修页面。

解决办法,使用IndexedStack

int _currIndex;

@override
Widget build(BuildContext context) {
  return Scaffold(
    body: IndexedStack(
        index: _currIndex,
        children: <Widget>[OnePage(), TwoPage(), ThreePage()],
      ),
    bottomNavigationBar: BottomNavigationBar(
      items: <BottomNavigationBarItem>[
      	...
      ],
      onTap: (index) {
        _bottomNavigationChange(index);
      },
    ),
  );
}

_bottomNavigationChange(int index) {
  setState(() {
      _currIndex = index;
    });
}

TabBar切换导致重修(build)问题

通常情况下,使用TabBarView如下:

TabBarView(
  controller: this._tabController,
  children: <Widget>[
    _buildTabView1(),
    _buildTabView2(),
  ],
)

此时切换tab时,页面会重修,解决方式设置PageStorageKey

var _newsKey = PageStorageKey('news');
var _technologyKey = PageStorageKey('technology');

TabBarView(
  controller: this._tabController,
  children: <Widget>[
    _buildTabView1(_newsKey),
    _buildTabView2(_technologyKey),
  ],
)

Stack 子组件设置了宽高不起作用

在Stack中设置100x100红色盒子,如下:

Center(
  child: Container(
    height: 300,
    width: 300,
    color: Colors.blue,
    child: Stack(
      children: <Widget>[
        Positioned.fill(
          child: Container(
            height: 100,
            width: 100,
            color: Colors.red,
          ),
        )
      ],
    ),
  ),
)

此时红色盒子充满父组件,解决办法,给红色盒子组件包裹Center、Align或者UnconstrainedBox,代码如下:

Positioned.fill(
  child: Align(
    child: Container(
      height: 100,
      width: 100,
      color: Colors.red,
    ),
  ),
)

若何在State类中获取StatefulWidget控件的属性

class Test extends StatefulWidget {
  Test({this.data});
  final int data;
  @override
  State<StatefulWidget> createState() => _TestState();
}

class _TestState extends State<Test>{

}

如下,若何在_TestState获取到Test的data数据呢:

  1. 在_TestState也界说同样的参数,此方式对照贫苦,不推荐。
  2. 直接使用widget.data(推荐)。

default value of optional parameter must be constant

上面的异常在类组织函数的时刻会经常遇见,如下面的代码就会泛起此异常:

class BarrageItem extends StatefulWidget {
  BarrageItem(
      { this.text,
      this.duration = Duration(seconds: 3)});

异常信息提醒:可选参数必须为常量,修改如下:

const Duration _kDuration = Duration(seconds: 3);

class BarrageItem extends StatefulWidget {
  BarrageItem(
      {this.text,
      this.duration = _kDuration});

界说一个常量,Dart中常量通常使用k开头,_示意私有,只能在当前包内使用,别问我为什么云云命名,问就是源代码中就是云云命名的。

若何移除debug模式下右上角“DEBUG”标识

MaterialApp(
 debugShowCheckedModeBanner: false
)

若何使用16进制的颜色值

下面的用法是无法显示颜色的:

Color(0xb74093)

由于Color的组织函数是ARGB,以是需要加上透明度,准确用法:

Color(0xFFb74093)

FF示意完全不透明。

若何改变应用程序的icon和名称

链接:https://blog.csdn.net/mengks1987/article/details/95306508

若何给TextField设置初始值

class _FooState extends State<Foo> {
  TextEditingController _controller;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _controller = new TextEditingController(text: '初始值');
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return TextField(
          controller: _controller,
        );
  }
}

Scaffold.of() called with a context that does not contain a Scaffold

Scaffold.of()中的context没有包含在Scaffold中,如下代码就会报此异常:

class HomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('老孟'),
      ),
      body: Center(
        child: RaisedButton(
          color: Colors.pink,
          textColor: Colors.white,
          onPressed: _displaySnackBar(context),
          child: Text('show SnackBar'),
        ),
      ),
    );
  }
}

_displaySnackBar(BuildContext context) {
  final snackBar = SnackBar(content: Text('老孟'));
  Scaffold.of(context).showSnackBar(snackBar);
}

注重此时的context是HomePage的,HomePage并没有包含在Scaffold中,以是并不是挪用在Scaffold中就可以,而是看context,修改如下:

_scaffoldKey.currentState.showSnackBar(snackbar); 

或者:

Scaffold(
    appBar: AppBar(
        title: Text('老孟'),
    ),
    body: Builder(
        builder: (context) => 
            Center(
            child: RaisedButton(
            color: Colors.pink,
            textColor: Colors.white,
            onPressed: () => _displaySnackBar(context),
            child: Text('老孟'),
            ),
        ),
    ),
);

Waiting for another flutter command to release the startup lock

在执行flutter下令时经常遇到上面的问题,

解决办法一:

1、Mac或者Linux在终端执行如下下令:

killall -9 dart

2、Window执行如下下令:

taskkill /F /IM dart.exe

解决办法二:

删除flutter SDK的目录下/bin/cache/lockfile文件。

无法挪用setState

不能在StatelessWidget控件中挪用了,需要在StatefulWidget中挪用。

设置当前控件巨细为父控件巨细的百分比

1、使用FractionallySizedBox控件

2、获取父控件的巨细并乘以百分比:

MediaQuery.of(context).size.width * 0.5

Row直接包裹TextField异常:BoxConstraints forces an infinite width

解决方式:

Row(
	children: <Widget>[
		Flexible(
			child: new TextField(),
		),
  ],
),

TextField 动态获取焦点和失去焦点

获取焦点:

FocusScope.of(context).requestFocus(_focusNode);

_focusNode为TextField的focusNode:

_focusNode = FocusNode();

TextField(
	focusNode: _focusNode,
	...
)

失去焦点:

_focusNode.unfocus();

若何判断当前平台

import 'dart:io' show Platform;

if (Platform.isAndroid) {
  // Android-specific code
} else if (Platform.isIOS) {
  // iOS-specific code
}

平台类型包罗:

Platform.isAndroid
Platform.isFuchsia
Platform.isIOS
Platform.isLinux
Platform.isMacOS
Platform.isWindows

Android无法接见http

实在这自己不是Flutter的问题,但在开发中经常遇到,在Android Pie版本及以上和IOS 系统上默认克制接见http,主要是为了平安思量。

Android解决办法:

./android/app/src/main/AndroidManifest.xml配置文件中application标签内里设置networkSecurityConfig属性:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest ... >
    <application android:networkSecurityConfig="@xml/network_security_config">
		 <!-- ... -->
    </application>
</manifest>

./android/app/src/main/res目录下建立xml文件夹(已存在不用建立),在xml文件夹下建立network_security_config.xml文件,内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<network-security-config>
    <base-config cleartextTrafficPermitted="true">
        <trust-anchors>
            <certificates src="system" />
        </trust-anchors>
    </base-config>
</network-security-config>

IOS无法接见http

./ios/Runner/Info.plist文件中添加如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
	...
	<key>NSAppTransportSecurity</key>
	<dict>
		<key>NSAllowsArbitraryLoads</key>
		<true/>
	</dict>
</dict>
</plist>

交流

Github地址:https://github.com/781238222/flutter-do

170+组件详细用法:http://laomengit.com

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